产品上市后你是否遇到以下问题?
安装部署验收复杂繁琐,人员技能要求高,工程成本居高不下;
远程管理能力弱,无法远程故障定位,需要现场故障诊断,维护成本高;现场无法故障处理,需要返场维修,维护成本高;
产品种类多,部件种类多,器件种类多,共用性低,重复开发,开发周期长,供货周期长,供应性差,采购成本高,研发成本高,产品质量无法保证;
产品功耗高,不支持动态功率调整,客户每年电费支出高;
产品噪音大,安装位置限制大,客户不利于网络部署……
我们给客户最终交付什么样的产品,一个裸机还是一个产品包,裸机和产品包的区别是什么呢?
耳机好比是一个毛坯房,而我们需要一个精装修、家私家电齐备的房间,产品包就好比精装修的房子,最终交付给客户的产品包的准确性,完整描述我们称之为产品包需求,产品开发的核心目的是交付产品包而不是裸机产品。
产品包除了裸机以外,还包括产品上市交付的一系列的相关要素,产品包装、产品资料、报价、配置器以及产品销售、交付、制造等相关的所有东西。
产品包需求包括功能需求和非功能需求,非功能需求我们称之为质量属性需求,产品间的竞争是全方位的,不仅要满足客户的功能性需求,还要满足客户感知的内部效率等所需的质量属性需求。
产品满足质量属性需求的能力称为DFX能力,DFX是Design for X的简写,即面向产品生命周期各/某环节的设计,要求在产品设计时不仅要考虑产品的功能和性能,还要尽早的考虑X方面的要素。其中X可以代表产品生命周期或其中某一环节,如测试、制造、装配、安装、维护等,也可以代表产品竞争力或决定产品竞争力的因素,如质量、成本等。DFX包括可服务性、可制造性、可维修性、可供应性、可采购性、可靠性、节能减排、归一化、可测试性、可扩展性、安全性、成本、性能等等。
根据谁主张谁受益的原则,DFX需求在产品立项阶段提出,由各领域代表在概念阶段根据应用场景进行细化,各领域代表包括服务代表、供应代表、制造代表、成本代表、采购代表、测试代表、可靠性工程师、节能减排工程师、安装工程师、测试与装备工程师等等,华为一直高度重视构筑DXF竞争力,技术质量成本运维等方面的优势,是华为产品竞争力的基础。
为了全面提升华为产品的用户体验,2005年华为成立了UCD中心,全称User Centered Design,是由心理学、工业设计、交互设计、计算机科学等综合背景人才组建的团队。2012年 UCD中心提出以体验驱动为核心的UCD2.0,用户体验设计延伸到产品定义阶段,研究范围扩大到设计研究,包括商业和技术趋势等等。组成了更高层次的跨学科团队,设计直接面向客户,将客户纳入体验定义和创新过程,从易用性上升到用户体验助力商业成功完成了质的飞跃。
来源:乔诺之声
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